Nous devions crƩer un logo pour le mettre sur ce site web. Il devait aussi reprƩsenter notre concentration et notre personnalitƩ.
Avec le logiciel GIMP, nous avons fait du morphage. Le morphage consiste Ć prendre deux images (dans mon cas, une image de chouette et une de lapin) et de les insĆ©rer ensemble. Il fallait faire en sorte que les deux images ne semblent pas ĆŖtre placĆ©es une sur l'autre, mais plutĆ“t fusionnĆ© ensemble.
Nous avons fait la rƩalisation d'un signet avec le logiciel GIMP, en superposant plusieurs calques avec des motifs, des couleurs et des images diffƩrentes.
Cette sculpture est inspirĆ©e des Åuvres de Dinorah Catzalco. Pour ce projet, nous devions mĆ©langer des animaux, pour en faire des hybrides.
Pour ce projet, nous devions reprĆ©senter un dessin avec des personnage littĆ©raires, mais modifiĆ©s (dans mon cas le renard st le corbeau). Le dessin ne devait pas ressembler Ć l'original. Par la suite, nous devions numĆ©riser le dessin et l'amener dans une application pour y insĆ©rer des mots en rapport avec la fable (j'ai tout simplement pris les paroles des la fables ex: MaĆ®tre Corbeau, sur un arbre perchĆ©...).
Il est fait avec gimp. Nous devions choisir une peinture d'un peintre connu et y insƩrer un appareil Ʃlectronique moderne.